Описание вакансии
GameMod - студия разработки кросс-платформенных игр, чья компетенция и высокий уровень специалистов позволяют включаться в работу на любой стадии продукта. Наша цель - дать игрокам возможность почувствовать реальные эмоции в игре.
Мы ищем Game designer с опытом в шутерах для PC и консолей.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка и сопровождение фичей и механик, связанных с внутриигровыми прогрессиями и монетизацией: магазин, прогресс аккаунта, игровые события и т.д.;
- Разработка прочих фичей и механик от этапа планирования до реализации: формулирование гипотезы, описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение;
- Настройка параметров и последующий анализ их эффективности, формирование метрик.
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации;
- Работа с игровой экономикой и настройкой баланса;
- Сотрудничество с UI/UX дизайнером на этапе разработки интерфейсов;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками и дизайнерами: формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приемка задач.
Что для нас важно:
- Коммерческий опыт в роли Game designer от 2 лет;
- Глубокое понимание современных принципов монетизации F2P (Battle pass, bundles и т.п.);
- Понимание принципов построения боевого и экономического баланса;
- Богатая игровая эрудиция в области fps\tps шутеров (BR inc);
- Опыт работы в фиче-командах в качестве заказчика;
- Понимание принципов проектирования сессионного многопользовательского проекта;
- Опыт F2P;
- Опыт работы с Jira и Confluence.
Будет плюсом:
- UX-экспертиза;
- опыт работы с blueprint UE 4+;
- опыт коммерческой разработки от 2 лет в жанре FPS/TPS.
Мы предлагаем:
- Оформление по ТК РБ с заключением контракта на год;
- Комфортный офис с кабинетной системой в Минске (БЦ "Империал");
- 3 sick days;
- Отпуск 25 календарных дней;
- Корпоративный английский 2 раза в неделю;
- Компенсация подписки ALL SPORTS;
- Медицинское обслуживание в центрах "Лодэ" и "Proud Clinic".